Opinion http://blog.stone-head.org an act of subversive playful cleverness Fri, 25 Mar 2016 23:32:25 +0000 en-US hourly 1 Guía de derecho de autor para creadores de software – INDECOPI http://blog.stone-head.org/guia-de-derechos-de-autor-para-creadores-de-software-indecopi/ http://blog.stone-head.org/guia-de-derechos-de-autor-para-creadores-de-software-indecopi/#respond Sat, 18 Oct 2014 17:00:18 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=1083 Related posts:
  1. Artículo – ¿Es el software libre un modelo para ganar dinero? Para muchos es claro que el software libre ha logrado...
  2. Industrias intangibles y derecho de autor – Punto de vista legal Hay que entender la naturaleza de la industria en la...
  3. Artículo: Financiamiento para acelerar tu proyecto en Perú Disclaimer: Este post está escrito en español, puesto que el...
]]>

Guía de Derecho de autor para creadores de software – INDECOPI

Hace varios días me di con la sorpresa de que en el año 2013 había publicado una cartilla de orientación para los sectores creativos denominada “”, una iniciativa super interesante puesto que si de algo adolecen muchos programadores y empresas de software en el medio es de conocimiento en materia de derechos de autor.

Sin embargo, al iniciar mi lectura, me tope con una no tan grata sorpresa y es que dentro de los autores no había ningún programador. Esta fue una de las razones para escribir algunos párrafos que están orientados a esclarecer varios puntos que he encontrado y que no son exactos, asumo por omisión o ignorancia en el tema.

Iniciando la lectura, en el prólogo de Martín Moscoso, se usa el término “industrias culturales”.

Sólo las industrias culturales fuertes pueden garantizar trabajo permanente a los creadores…

Más allá de la inexactitud de la afirmación en términos económicos, pues en la economía de mercado no existe nada que garantice trabajo permanente a un creador; hay que tomar en cuenta que según la definición de y “industrias culturales” se refiere a:

el sector de la economía que se desarrolla en torno a bienes culturales tales como el arte, el entretenimiento, el diseño, la arquitectura, la publicidad, la gastronomía y el turismo.

El software no se circunscribe a esta definición ya que no es comparable o equivalente a alguna de estas áreas de la economía. Mucho menos se acerca. El software, y la computación en forma general, es un área transversal que impacta en las diferentes áreas de conocimiento y de la economía.

¿Los programas de ordenador o software son considerados “obras” a efectos del Derecho de autor?

Al final del párrafo se da un ejemplo sobre el programa HACHA. Donde se menciona:

…el cual (HACHA) puede ser descargado, instalado y utilizado libremente sin necesidad de pagar contraprestación o licencia alguna por ello: …

Aquí existe un error de definición. En principio una licencia de uso se refiere a los términos en los que el autor determina cómo un tercero puede hacer uso del software, bien en formato objeto (binario) o en código fuente. Esta licencia es independiente de la eventual contraprestación que su autor requiera para otorgar el uso, u otro beneficio. Es decir, no es correcto afirmar que una licencia equivale a efectuar un pago o contraprestación. Más aún cuando se la describe en el ámbito del derecho, o legal.

Si uno “adquiere” 10 licencias CAL de Microsoft significa que uno acepta los términos de uso que Microsoft Corp. otorga y, por tanto, su aceptación demanda que por cada usuario/computador se debe efectuar un pago para hacer uso del software en forma legal. Este aspecto está mucho mejor descrito en el item 10 de la guía. Nada debe dar la impresión de que estas “comprando” 10 veces la licencia.

¿Cuales son los requisitos legales que debe cumplir un programa de ordenador para ser considerado como una obra protegida por Derecho de autor?

En el segundo párrafo se menciona:

Ser susceptible de ser divulgado (es decir, que pueda ser “leído” en su propio lenguaje de programación o mediante el medio o soporte para el cual el programa de ordenador haya sido creado);

Aquí existe primero una contradicción con el punto 3 (¿Específicamente qué componentes del programa de ordenador quedan protegidos por Derecho de autor?) donde se señala correctamente “El código objeto (o ejecutable)”; puesto que un programa, por ejemplo Microsoft Office, está protegido por el Derecho de autor así no pueda ser “leído” en su propio lenguaje de programación. Segundo, el aspecto de divulgación personalmente lo entiendo como publicación o disponibilidad a través de algún medio o soporte. Posiblemente ese párrafo se pueda redactar mejor. Lo que debe quedar claro es que no es necesario que se cuente con el código fuente de un programa para que éste se encuentre protegido por el Derecho de autor.

¿Cuales son los derechos patrimoniales que los autores poseen sobre sus programas de ordenador y cómo pueden explotarse económicamente?

En el tercer párrafo se menciona:

  • Igualmente se puede explotar este derecho de distribución, de forma conjunta, con el derecho de reproducción temporal del programa de ordenador o software en cuestión, mediante el llamado software como servicio (en inglés, software as a service o SaaS), el cual se realiza mediante el cobro de una remuneración fija por su uso durante un período de tiempo determinado, pero sin que a tal fin exista distribución o reproducción permanente de una copia o ejemplar del mismo; siendo que el software se utiliza y explota por el usuario “en la nube” (es decir, mediante un servicio de alojamiento remoto actualmente conocido como Cloud Computing).

Varias observaciones. La primera es que “Software as a Service (SaaS)” según la definición del National Institute of Standards and Technology (NIST) en su “Special Publication”: es:

The capability provided to the consumer is to use the provider’s applications running on a cloud infrastructure. The applications are accessible from various client devices through either a thin client interface, such as a web browser (e.g., web-based email), or a program interface. The consumer does not manage or control the underlying cloud infrastructure including network, servers, operating systems, storage, or even individual application capabilities, with the possible exception of limited user-specific application configuration settings.

Como se puede ver, asumo que usted amigo programador entiende claro el inglés (si no, vea mi artículo ““), “SaaS” no se refiere a los términos de comercialización sino a los mecanismos para la distribución de las aplicaciones o programas de software. Es decir, los mecanismos con los que cuenta el autor para poner a disposición su producto software para uso por terceros.

Lo segundo es que “Cloud Computing”, también de acuerdo a la misma definición del NIST usado por toda la industria, no es un “alojamiento remoto”, análogo al conocido “hosting” sino:

Cloud computing is a model for enabling ubiquitous, convenient, on-demand network access to a shared pool of configurable computing resources (e.g., networks, servers, storage, applications, and services) that can be rapidly provisioned and released with minimal management effort or service provider interaction.

¿Cuáles son los requisitos para la introducción del programa de ordenador en la memoria del equipo?

En este punto también existe un error de concepto puesto que absolutamente todos los programas que se ejecutan en un computador necesariamente se “cargan” a memoria. Esto desde el sistema operativo hasta los programas aplicativos de usuario.

¿Qué es el software libre y el software propietario?

Aquí también otro concepto que se ha socializado incorrectamente. Todo software tiene propietario, que generalmente es su autor, a menos que éste ceda todos sus derechos morales y patrimoniales. Partiendo de dicho concepto, en la comunidad de software libre se conoce a todo lo que no es Software Libre como “software privativo”, bajo la idea de que éste priva a sus usuarios de libertades que el software libre considera fundamentales.

¿Qué es la piratería de programas de ordenador?

Otro concepto igualmente socializado erroneamente. La Real Academia de la lengua Española define piratería como:

piratería.

(De piratear).

1. f. Ejercicio de pirata.

2. f. Robo o presa que hace el pirata.

3. f. Robo o destrucción de los bienes de alguien.

Ninguna de las afirmaciones de este punto cumplen con la definición de la RAE. Más bien se refieren principalmente a la violación o incumplimiento del Derecho de autor, principalmente en el uso y reproducción de los programas de software. Los piratas ya murieron.

Finalmente, debo mencionar que en términos generales la guía contiene información importante y por ello aplaudo la iniciativa. Quizá con ayuda de personas de la industria podría mejorarse en cuanto a forma y fondo. Una sugerencia final: a los programadores no nos gusta el tipo de letra onda Comic Sans :)

]]>
http://blog.stone-head.org/guia-de-derechos-de-autor-para-creadores-de-software-indecopi/feed/ 0
Memory http://blog.stone-head.org/memory/ http://blog.stone-head.org/memory/#respond Mon, 15 Sep 2014 14:52:29 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=1066 Related posts:
  1. Introducing no-computer.org It’s a honor for me to present a personal project...
  2. The memory of the future: smaller, faster, cheaper and less power consuming Society needs are always evolving. Computing, a field that has...
  3. Computers Don't be happy, be yourself....
]]>
Many people is not aware about this, but programs (apps for the young) are loaded into a computer’s memory the moment you start them. Sometimes earlier when you turn on your computer. Computer memory is a limited and volatile resource. Second level memory was invented so that your apps can also store permanent data, such as configuration data, input and output, etc. Second level memory was materialized in the form of hard disks, slower than the original memory, but reliable enough for permanent storage. People needed to have ways to find stored stuff without having to memorize addresses. Structured organization was then conceived in the form of objects: files and folders, using a physical-world analogy.

The introduction of the personal computer (PC) turned computers from number crunching machines into digital production tools. Production tools were gradually removed in favor of the computer for text editing, video editing, graphics, record keeping, etc. Eventually this phenomena increased the demand for larger permanent storage capacity. Every new computer model should advertise at least a 2x increase in it’s disk capacity to caught market’s eye. Worldwide Internet adoption put the pressure few levels up. Current models will never get you satisfaction as the latest and greatest promises. It’s an addiction. The more the better.

Little time has been put on re-thinking this clearly unsustainable model. Do you really need to have the largest disk in the world on your personal computer? I find that keeping files that are, and most likely will be, available forever in the Internet makes no sense. We should really ask ourselves this question: How much memory we want to keep? My take on such question is this:

  • Personal storage: For personal storage. Objects such as your personal and family photos and videos, documents or anything you produce and most likely don’t share. Digital objects that you want to keep with you all the time. Backup for this is critical and should be done the way we do it currently: full and incremental.
  • Shared storage: For digital objects you produce and share with the world. For objects that are available on the Internet but you want to keep a copy, and eventually sync-up every now and then with the source. Backup for this should be basically metadata for object’s source and relevant information plus full backup for specific objects. Say you are a scientist working on some data-set that you’ve grabbed from a public source.
  • Internet storage: For anything that is available on the Internet. Such objects are copied to your computer but not kept there, since they will be, most likely, always available online. Software installers,  development components, video and audio streams (including torrent’s), etc. are candidates for this area. Those objects basically live in the Internet and sometimes you want to use them. If you want to keep a copy, mark them as “shared” to have them on your “shared storage”. Backup for this is not necessary, you can simply keep metadata or URIs at application or filesystem level.

Memory is becoming larger and faster but access and retrieval is still constrained by time. My answer to the initial question came when asking myself if the “download” model is still valid today. Computers were designed under the copy model. To work with data you need to copy from disk to main memory or the other way. The moment you visit a website a copy of that is stored on your browser’s assigned memory. Does this model still makes sense in the Internet and always-on world? I think the model should be upgraded.

]]>
http://blog.stone-head.org/memory/feed/ 0
Computers http://blog.stone-head.org/computers/ http://blog.stone-head.org/computers/#respond Wed, 03 Sep 2014 18:50:22 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=1062 No related posts. ]]> The invention and increased adoption of the computer in the society appeared, for some people, as a gateway to finally have a more structured and more organized world. Turned out that after 60 years chaos is still king. We have not organized nor structured our world at the degree we expected. Big Data and Data Science represent a path into the opposite direction: embracing chaos.

As millions, if not billions, of variables are involved in the millions of interactions that happen every second in the world, not to say our galaxy, embracing chaos makes a lot of sense for us. It doesn’t mean that you should let randomness control your life, but have a next destination target and move towards that direction. All roads lead to Rome.

Since you don’t know how long it will take you to get to the next hop is wise to travel light. Remove all things that can be a burden in your luggage. You don’t have to be happy. Pursuing happiness can be a real burden for most people. Don’t be happy, be yourself. Do what’s best for you at the moment, then move on. Do what’s best for others you care about along the way too. Be amazing!

Namaste.

]]>
http://blog.stone-head.org/computers/feed/ 0
Industria de software en Perú y la India: Slumdog Millionarie http://blog.stone-head.org/industria-de-software-en-peru-y-la-india-slumdog-millionarie/ http://blog.stone-head.org/industria-de-software-en-peru-y-la-india-slumdog-millionarie/#respond Mon, 06 May 2013 18:54:42 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=841 Related posts:
  1. Artículo: Financiamiento para acelerar tu proyecto en Perú Disclaimer: Este post está escrito en español, puesto que el...
  2. Errores clásicos en desarrollo de software Resumen del informe «Software Development's Classic Mistakes 2008» de la...
  3. Aprendiendo del ecosistema de software libre El pasado 24 de junio a invitación del Chapter Lima...
]]>
Un hecho interesante en mi país es que el software parece ser como el fútbol, todos tienen una opinión sobre él, aunque no lo hayan jugado, asistido a un partido, o, aún más grave, no conozcan la naturaleza, dinámica y reglamentos que lo rigen. La última de estas anécdotas se ha dado recientemente con la noticia publicada por Andina de que el . Una afirmación tan audaz como el hecho de afirmar que el TLC con EE.UU. beneficiará a la industria cinematográfica nacional, por el hecho de Hollywood influenciando, mejorando la calidad de las producciones locales e invirtiendo en Perú (si no entendió la sátira).

La nota falla en señalar en términos claros cómo es que, efectivamente, este hecho beneficiaría a la industria de software nacional. Se habla de ” intercambio de tecnología que beneficiará a la industria nacional del software” y “contribuiría a elevar las exportaciones del rubro”. Además, se afirma: “Ese país tiene una gran experiencia en el rubro de los servicios, donde tiene una enorme capacidad de desarrollo de productos tecnológicos. Ello los llevó a realizar importantes inversiones en Estados Unidos y Brasil”. Finalmente se señalan datos sobre joyeros y gastrónomos.

Para muchas personas, sobretodo las que se acercan a la tecnología de la misma manera que un adolescente promedio se acerca al rock, la India es una meca, la tierra prometida a la que soñamos llegar y solo algunos elegidos lo podrán hacer.  Pero antes de hablar del socio de negocio, reflexionemos acerca del negocio. ¿Cuál es el beneficio para la industria de software peruana de tener como socio a India?. El beneficio más claro sería que, gracias a las nuevas facilidades comerciales, Perú pueda vender más productos y servicios de software a un mercado de más de 1000 millones de habitantes. Esto representa una oportunidad concreta y tangible. Otro beneficio posible sería que capital de la India ingrese al Perú para crear empresas o sedes de las transnacionales existentes y eso traiga como efecto que la industria local tenga un “empujon”. Ambos representan posibilidades que llenan la vista pero, en mi opinión son poco realistas.

Uruguay es un país con una población de 3.3 millones de habitantes, la tercera parte de habitantes de Lima y dos veces más que los habitantes de Arequipa. El año 1991 su , 10 años después exportaba US$80 millones de dólares y el año 2008 $220 millones de dólares. Dadas las condiciones que ofrecía este país, el año 2002 Tata Consultancy Services (TCS), una de las más importantes empresas de India en servicios de tecnología, instalo sus oficinas en Uruguay. Su objetivo fue ser la plataforma de desarrollo global para sus clientes en España y otros países de habla hispana en latinoamérica[1]. TCS ofrece servicios en tecnologías de Microsoft, SAP, etc en portugues, inglés, francés, italiano y alemán desde estas oficinas. Desde la instalación de TCS, los principales productos de exportación de Uruguay hacia India son: lana, madera, productos lácteos, pieles, etc. El año 2010 Uruguay como país importaba de India US$ 50 millones y su balanza comercial con este país era negativa[1].

Al año 2006 el Perú ha facturado US$20 millones de dólares en exportación de servicios de software[2], siendo los principales destinos EEUU (52%), la comunidad andina (26%), Europa (13%). El 90% de las empresas de la industria de software local son pequeñas o micro empresas. Existen aproximadamente 30 mil personas empleadas en esta industria[2] con 300 empresas formalmente registradas. Actualmente TCS emplea cerca de 1000 personas en Uruguay y planea dentro de 3 meses.

Al señalar que este TLC tendrá un efecto beneficioso para la industria local y solo tomando en cuenta los dos posibles beneficios, todavía se obvia la evaluación de los factores locales que podrían determinar el éxito. Por un lado, no se considera que la industria de servicios, en general, demanda un gran número de personal (no mano de obra como se menciona, pues estamos en la era de la información). En segundo lugar para ambos casos se debe considerar la formación del personal que esta industria demanda, ¿estamos preparados para trabajar bajo estándares internacionales en una industria que vende a países que hablan otro idioma, tienen niveles altos de competivididad y calidad? En tercer lugar, cabe preguntarse si embarcar a la industria de software en las famosas “fábricas de software”, una palabra que por demás dejar notar que tan poco se sabe de software, es la mejor alternativa para el desarrollo de la industria. Finalmente, no está demás mirar a los países vecinos donde se dice que la influciencia del país asiatico ha sido un factor crítico para el desarrollo de la industria de servicios.

Para responder estas preguntas nos tomaríamos mucho tiempo. Pero aquí van algunos datos concretos. La formación en computación en el Perú es pobre y carece de un orden y estandarización. Existen más de “relacionadas” al área de entre las cuales no puede encontrarse uniformidad tanto en la nomenclatura, cursos como perfil de sus egresados. Uno de los puntos críticos para el desarrollo de la industria de software en Uruguay ha sido precisamente la formación de profesionales en el área de computación bajo un perfil internacional estandarizado. Lo mismo ocurre en Brasil y Argentina.

Estudios de académicos demuestran que el desarrollo económico se da con mayor intensidad cuando la industria se basa en productos, que generan servicios alrededor, y no solo en servicios, puesto que los primeros son innovaciones que generan desarrollo y empleo directo e indirecto. La industria de software de Uruguay no se en servicios de software, estos solo representan el 44% de ventas al 2010. Las ventas de productos (software) representan el 22% del total de ventas de la industria. Esto nos dice que su crecimiento también está atado al desarrollo de tecnología propia. Caso concreto es que uno de los productos para Intranet con mayor presencia en el mercado local es creado por una empresa Uruguaya, que genera ventas (y empleos de servicios) en Perú. La Cámara Uruguaya de Tecnologías de la Información (CUTI) efectuó una donde uno puede observar con mayor detalle los números, destinos de ventas (donde India no aparece), etc.

En cuanto a la masa crítica, no es la primera vez que se ha visto a Perú como una posiblidad para establecer servicios de offshoring, por condiciones de zona horaria, neutralidad de idioma, etc. Sin embargo, estas posiblidades siempre se han caido frente a la pregunta: ¿? ¿De 100, con un perfil internacional? En cuanto a aprovechar la oportunidad de un mercado como India, ¿disponemos de empresas competitivas con estándares de calidad internacional que puedan ofertar servicios globales en diferentes idiomas y para culturas diferentes a la nuestra? ¿Esta industria de software ha aprovechado los TLC’s existentes con EEUU y gracias a éste ha recibido una influciencia que mejore su competitividad siendo Sillicon Valley el nirvana tecnológico?

Está claro que hay mucho que hacer en la industria local, pero no solamente a nivel de la industria sino en todos los frentes: gobierno invirtiendo en educación de calidad, fondos para investigación y estableciendo alianzas con la empresa privada, empresas con visión global, y sobretodo personas que comprendan que la computación es un binomio: persona + computador; siendo el principal, en mi opinión, la persona que aborda problemas, los trata y ofrece una solución empleando un computador.

Referencias:

Otros:

]]>
http://blog.stone-head.org/industria-de-software-en-peru-y-la-india-slumdog-millionarie/feed/ 0
What Did I learn From My Hairdresser http://blog.stone-head.org/what-did-i-learn-from-my-hairdresser/ http://blog.stone-head.org/what-did-i-learn-from-my-hairdresser/#respond Sat, 04 May 2013 17:23:54 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=836 Related posts:
  1. Thank you A very personal post. Thanks to: My philosophy teacher, Mr....
  2. 2k8, a year for discoveries So far I can name 2008 as the year of...
]]>
I’ve been reading Lou Adler’s about the way we can abstract all the job roles in four and how one, in the position of hiring, should recognize them to be able to pick the right strengths for the right job. In particular, one thing that was interesting to me is the fact that we need to communicate with them in different language because each role needs different input. If you manage to do that you can get the desired results. Recognizing myself in the thinker + builder mix I’ve meditated about how I’ve handled different situations. Being one of the latest nice histories what I’m doing with my hairdresser.

Moving to a different city is hard, it involves not only changing strings to your family, friends, loved ones, etc, but also it changes your lifestyle. Every human bean has needs being superficial or just natural, such eating or sleeping. Being the hairdressing such a need, at least if you intend to follow your personal style or just society customs, one has to figure Who is going to do my hair now? So the search has to begin at some point.

For men searching for all the places we use to visit for doing our “stuff” is kind of  hard in this new world crowded of fancy and stylish offerings for women beauty care. After quite some time, say around one year, I landed in such a nice place. Usually, once I feel comfortable with the service I’m a loyal customer and always return. It happens with restaurants, taxi, almost everything. I think we are very predictive in that sense. We don’t want to trade a good service with the glows and lights of new things, no, until we figure it’s better.

This year I wanted to change my hairstyle, every now and then I use to do that. I wanted to achieve a particular hairstyle that involved my hair being more large that what I had at that moment. So I needed to work on that with my hairdresser.  He already know me for a while and knows the “traits” on my hair. The quest began and I explained what I wanted to achieve for this first “initiation”. I didn’t want to push for the whole picture or the final outcome. I explained the goal for the first step.

Every time I went back I’ve explained a bit more of my goal and at some point even showed a picture of the desired result.  One of the sessions we were about to start and he tells me: “So, let’s keep working on the process”. I got the feeling that he’s involved on what I wanted, meaning we are on the same page. He also could see things that I cannot and even told me: “Over the weeks you have managed to get rid of this particular tricky hair, you can be a good hairdresser!” I have this kind of swirls, so I feel flattered.

Meditating about such events in the light of Lou’s article teaches me a lot about how we need people with different skills and strengths and how good is the outcome when all of them can understand what the other wants in order to achieve the goal. It also shows how communication on the particular aspects of the work being done is important. It’s not solely related to transferring information but reaching the mindset of the other person, meaning involving yourself in their way of thinking. Good lesson for founders and business owners. Thanks Ernesto.

]]>
http://blog.stone-head.org/what-did-i-learn-from-my-hairdresser/feed/ 0
Software is not eating the world http://blog.stone-head.org/software-is-not-eating-the-world/ http://blog.stone-head.org/software-is-not-eating-the-world/#respond Tue, 23 Oct 2012 03:21:14 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=661 Related posts:
  1. Being a software service company is expensive I’m going to start writing about software companies. I’m still...
  2. On $20 million Peruvian Government funding a la Startup Chile Peruvian Government have announced the preparations for a $20 million...
  3. Industria de software en Perú y la India: Slumdog Millionarie Un hecho interesante en mi país es que el software...
]]>
For us young and naive software developers that want to is pretty easy to be biased by industry numbers and high tech companies acquisitions. However, the world seems to still work pretty much business as usual.

Worldbank together with MIT’s have developed a nice visualization app (opendata available) that shows what do countries export, meaning what a country sells. It’s pretty clear that the software business is really small compared to the most revenue generating industries for a country. I’m giving you few examples.

India, well known giant software factory. 11% of their revenue is Petroleum, 10% is Diamonds. Software or any tech related income is lost in the dots. Even if it we zoom the graphic the industry accounts or less than 1%, even the Packaged medicament industry is bigger, 3%.

Second, Costa Rica, the Latam offshore miracle. 25% accessories and office machines, 19% electronic circuits (this is the closest).

United States, the Silicon Valley’s country. 3.4% Turbojets, 3% Electronic integrated circuits (this is the closest), 3.4% Aircraft. The rest represent each one less than 2% of their economy’s GDP. In this case yes, is a very well diversified economy, as you can tell by the percentages for each industry.

Brazil, our big South American brother member of the BRIC group. 9% Iron, 7.6% Soya, 5.5% Sugar, 6.4% Petroleum.

Finally, our loved country, Peru. 25% Gold, 15% Gold content, 7% Cooper. Compared to the US in terms of diversification you can see a strong concentration in a couple of industries. The same compared to Brazil. Now you can do the math and understand why Brazil is a BRIC country, paving it’s way to the leading economies.

Next time you talk about politics or economics make sure you check those graphs first.

]]>
http://blog.stone-head.org/software-is-not-eating-the-world/feed/ 0
Cómo armar una parrillada y pasarla bien http://blog.stone-head.org/como-armar-una-parrillada-y-pasarla-bien/ http://blog.stone-head.org/como-armar-una-parrillada-y-pasarla-bien/#respond Wed, 29 Aug 2012 17:03:10 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=531 Related posts:
  1. barCamp Lima, una realidad Ha quedado demostrado, una vez más, que si juntamos voluntades...
  2. Cómo y porqué llegue a la UCSP Este es un relato corto que me anime a escribir...
]]>
Reflexión de un programador.

No pocas veces me he sumido en profunda reflexión acerca de un punto que, en más de una ocasión, ha originado que me pregunte: ¿porqué el peruano, en promedio, se comporta de una manera peculiar cuando se trata de la parrilla? Esta no es una pregunta trivial, sino que tiene profundas connotaciones culturales y sociales[1]. Sin embargo, esta vez, contra-corriente, aportaré a la buena onda dando algunos consejos para pasarla bien, que es la idea fundamental de la parrilla. Es decir, este post no es un “rant”.

Esta serie de consejos asume que usted ya ha elegido un buen corte, comprado los elementos que se requieren y definido la hora en la que espera recibir a sus invitados. Las experiencias en las que me baso son de observación, algunas con asombro, otras con resignación, unas otras junto a mi amigo Jack, del actuar de mis compatriotas en tales circunstancias.

Tip 1: La hora

El preparar una parrilla requiere de un proceso, que no se resume en comprar carne, colocarla bajo el fuego y comer. Es importante entender esto para que la reunión salga amena y pueda disfrutarla. Siendo estrictos, digamos siguiendo la escuela sureña (capaz por influencia familiar),  solamente el proceso  de preparar la carne implica como mínimo 3 horas para tenerla lista para servir. Por tanto, es importante tener esto en consideración al momento de definir a qué hora recibirá a los invitados y cada cuanto tiempo planea servir un “release”. Si quiere recibir a sus amigos a la 1pm, entonces debe empezar a las 11am. Empiece por prender el carbón, paralelo a eso ponga la carne “al aire”, mientras espera que el carbón se ponga en su punto.

Tip 2: El momento de crisis

Generalmente cuando a uno lo invitan a una parrilla sabe que “comerá bien”, por tanto “va preparado”. Es decir, contra su voluntad, deja esos pancitos extra y ese sandwich en su lugar para “hacer espacio”. Ocurre que usualmente el peruano promedio no tiene en cuenta el tip 1, por lo que se ve en la disyuntiva de tener a los invitados “con hambre” y dejarlos esperando. Es en estos momentos donde salta “la creatividad peruana” y se aplican mil y una artimañas (por no decir otra cosa) para “acelerar” el proceso de cocción. “Hay que ponerle más carbón”, “Échale chela”, “corta la carne en trozos”, y un largo etc. Como anfitrión la presión de tener a la tropa con hambre y cada vez más “creativa” es grande. Sino ha tenido esta experiencia, imagine el momento cuando en un evento o conferencia anuncian “Pueden pasar a servirse el break”… Vea el tip 3 y 4 para saber cómo manejar esto.

Tip 3: El dictador benevolente

La preparación de la carne demanda paciencia buen humor y conocimiento. Pero sobretodo demanda monopolio. Es decir, solo una persona debe encargarse de manejar todo el proceso. De la misma manera que un piloto de avión lo traslada de la ciudad de origen a la ciudad destino, quien está a cargo del proceso debe ser el único que determine los tiempos, momentos y demás. Cuando existe el problema señalado en el tip 2, es usual que salga algún “experto” o “consultor” a decir cómo o qué se debe hacer y quiera inclusive “meter mano”. No permitir esto de ninguna manera.

Tip 4: Time management

Tal cual como la publicidad de Wong, cuando prepare una parrilla comprese un buen vino (a gusto -pues este es otro mundo también- pero recomiendo por ejm. un Merlot o Malbec) o cerveza, disfrutela mientras prende el carbón y pone la carne. Haga charla con los amigos que van llegando mientras la carne se cocina y pasela bien, que esa es la idea de la parrilla o el “asadito”. Supervise el proceso mientras se va desarrollando y no de “estimados” mientras no tenga el proceso completado, más o menos como un programador. Anticipese a la idiosincracia del peruano y disfrute su reunión.

Tip 5: La sal(sa)

Personalmente no “aderezo” la carne o le pongo estos productos extraños que inventaron en EEUU para armar el BBQ. Solo uso sal. Existe una versión de sal “parrillera”, básicamente porque tiene el grano más grueso, que me parece buena. Si no la tiene la sal de cocina tradicional funciona bien. Por supuesto, una vez servida la carne cada persona la adornará a gusto.

Tip 6: La hora de la verdad

En las parrillas que hacemos todos los años en , preparadas por su servidor, algo que ha funcionado bastante bien es el servir la carne en cortes pequeños, digamos de 8x8cms, pues es una manera eficiente de que en los primeros “releases” todos puedan comer cuanto menos algunos trozos.

Tip 7: Los accesorios

Si va a colocar algunos accesorios en la parrilla para que “la gente se vaya sirviendo algo mientras sale la carne” debe saber lo siguiente. Los chorizos son lo primero que se pone y lo último que se saca de la parrilla. Estarán listos para servir en un punto intermedio donde el chorizo haya perdido más de 1/3 de su masa. Puede poner pollo, por ejemplo, que sí cocina más rápido y puede servirlo en trozos. También puede y debe (por razones de salud) preparar la ensalada. Seguro que también deberá tener listas las cremas que cada persona se servirá a gusto.

1- Salvo en la sierra, donde hay tradición ganadera, la cocina peruana está creada en base a “menudencias”, debido a las condiciones precarias de nuestros antepasados, quienes inventaron los principales platos de la cocina “criolla”. Lo más cercano a una tradición de “parrilla” que se haya extendido a nivel nacional es el anticucho (también basado en “menudencias”). Creo que por esto las personas extrapolan la forma de preparación de éste a la carne y se generan tales situaciones creativas, que por supuesto pueden ser válidas pues de gustos y colores…. Situación diferente en paises como Uruguay, Argentina, Brasil y otros donde existe un mayor “respeto” por el proceso en sí. Pues la preparación de una parrilla de carne es un tema muy particular y demanda un conocimiento de la materia. Quizá es por esta reflexión personal que, tal cual como cuando uno ve código “spaguetti” y el “” alcanza niveles estelares, el parrillo-meter hace lo propio las veces que he visto tales situaciones.

]]>
http://blog.stone-head.org/como-armar-una-parrillada-y-pasarla-bien/feed/ 0
La importancia de la historia http://blog.stone-head.org/la-importancia-de-la-historia/ http://blog.stone-head.org/la-importancia-de-la-historia/#respond Tue, 24 Jul 2012 09:41:27 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=511 Related posts:
  1. Día internacional de la privacidad – 28 enero El 28 de Enero del 2009, muchos países de Europa...
  2. Historia de la Informática en América Latina En la Conferencia Lationamericana de Informática (CLEI) del año 2009,...
  3. Problemas en gestión de proyectos de software Los problemas que he observado en los proyectos de software...
]]>
Es el momento del día donde estoy en el humor de escribir. Ciertamente este post será un poco raro puesto que colocare básicamente lo que pienso, sin edición. Update: Editado y corregido.

La idea de Internet como un medio para compartir información ha sido una de los mayores disrupciones respecto a la cantidad de información disponible públicamente para la humanidad. Internet tiene, por esto, una gran particularidad: todo lo que registra lo archiva, y no lo olvida. Para muchos, incluyendome, es más eficiente usarla para ubicar cierta información a través de un buscador que recordar el contenido de la misma.
Los desarrolladores de navegadores de Internet tenían claro esto al momento de implementar las funciones de usuario (bookmark) y el protocolo HTTP (hipervínculos, redirecciones, etc). Lo mismo del lado de los que crearon los servidores web.

Sin embargo, muchos usuarios, y lamentablemente algunos técnicos, parecen dejarse llevar por ciertas normas o pseudo hábitos que promueven que la mejor política es el borrón y cuenta nueva. Cuando ese hecho ocurre en Internet la comunidad de sus usuarios deja de beneficiarse de una de sus principales virtudes: cuando visito a un URL sé que su dirección permanecerá siempre, o, salvo casos extremos, seré dirigido de forma transparente al nuevo lugar donde esta el contenido, es decir la información. La Internet, en particular la web, se fundamenta en este principio básico a través de los hipervínculos. Los motores de búsqueda confían en la validez de estos, y los usuarios confían en la información que proveen los buscadores. Es decir existe ya una cadena de confianza intrínseca y fortalecida de manera virtuosa.

Con motivo de un trabajo que estoy desarrollando, hace poco estuve revisando las publicaciones sobre eventos y temas de software libre realizados en Perú. Con mucha pena veo que muchos de los sitios que originalmente publicaron la información han sufrido cambios tan drásticos (un reemplazo total del sitio) o cambios funcionales (ahora los contenidos se generan usando otro esquema de urls) que me ha sido difícil llegar a ubicar información que es valiosa y, sobretodo, esta vinculada desde muchos sitios. Casos como la web de APESOL que tiene, tenía, información sobre las actividades, eventos, iniciativas y sucesos de importancia para la comunidad ahora ya no están disponibles, lo mismo con la web de FOPECAL, que fue un esfuerzo importante y serio para vincular a los actores en el tema y promovió y ejecuto los únicos congresos nacionales y concursos de software libre conocidos a la fecha.

Se comenta en muchos círculos de humanidades que si uno no puede acceder a la historia uno no puede entender los eventos que se la originaron para en base a estos analizar la situación actual. En el caso del software libre los eventos que acontecieron y nos han conducido a este punto son importantes de preservar para las nuevas generaciones y, como señalo al inicio del párrafo, se aprenda y no “estén condenados a repetir su historia”. Aún mas allá, independientemente de lo anterior, para una persona usuaria de Internet que busca información puntual el hecho que se presenten estos sucesos es un punto menos para que entienda los beneficios que otorga.

Debo hacer una salvedad en dos puntos. Siempre es posible hacer cambios funcionales y preservar la historia (dirección y contenido) cuando se hacen las cosas teniendo en cuenta a las personas. Esto lo he visto más de una vez en diarios, proyectos de software libre internacionales, gobiernos, universidades, entre otros. En estas modificaciones veo que dichas organizaciones o personas entienden la Internet y valoran a sus usuarios, que confían en ese recurso publicado. Dos, en Perú este fenómeno no es único de la comunidad, también se ve en empresas, webs del gobierno, etc. Quizá un sociólogo o psiquiatra pueda explicar mejor el por qué. Yo visitare al segundo por siacaso.

]]>
http://blog.stone-head.org/la-importancia-de-la-historia/feed/ 0
Acto de Ser http://blog.stone-head.org/acto-de-ser/ http://blog.stone-head.org/acto-de-ser/#respond Sun, 20 May 2012 00:10:49 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=467 Related posts:
  1. Ser Después de haber logrado el éxito, un joven y su...
]]>
Hablaba Cocó, de Silvania y Ciëlo, que buscaban hacer música para, de alguna manera, aislar a la gente en lugar de buscar integrarla, y que cada persona tenga una experiencia propia, intransferible a otra. Es decir, como el acto de ser del ser humano que es incomunicable y no se puede transferir. Sin embargo, la música permite aproximar nuestro ser al otro, camino a la convergencia.

]]>
http://blog.stone-head.org/acto-de-ser/feed/ 0
OLPC Augmented Reality in Classroom from Huaraz http://blog.stone-head.org/olpc-augmented-reality-in-classroom-from-huaraz/ http://blog.stone-head.org/olpc-augmented-reality-in-classroom-from-huaraz/#comments Mon, 14 May 2012 15:09:03 +0000 http://blog.stone-head.org/?p=454 Related posts:
  1. OLPC Peru, a silent revolution Now that things have settled among people in Peru regarding...
  2. no-computer: Huaraz 5am plus 7 Enjoy. Huaraz 5am plus 7 by no-computer Link: http://soundcloud.com/no-computer/huaraz-5am-plus-7...
]]>
While there’s people arguing and debating over OLPC’s XO benefits, technical merits, impact on learning and whatnot. Furthermore even NGOs and international describing what we already know. There’s people doing actual fieldwork and taking advantage of such technology in the classroom, with great success. I’m going to describe here such cases.

Juan Cadillo León is a teacher for “Jesus Nazareno” school in Shankayan, a small town 15 minutes from Huaraz’s downtown. He has managed to implement technology and equipment to put them to work on classroom. By using standard webcams and software he has incorporated Augmented Reality to their class activities. Since he started teaching he acknowledged the impact of games to get his student’s best. He started with marionettes to create stories and now he’s using this technology as a new level for making them more interactive. He’s also been using XO’s even the school doesn’t have Internet, a fact that he circumvented by taking their class to a local Internet Coffee (and paying from his own money).

You can watch a video from a local TV broadcast (in Spanish, but you can get most of it). I’m very glad such developments are taking place on cities such Huaraz, specially because the fact I’ve lived there for more than 6 years, and are being done with a lot of effort in such difficult conditions. Congratulations Mr. Juan Cadillo.

Source:

]]>
http://blog.stone-head.org/olpc-augmented-reality-in-classroom-from-huaraz/feed/ 4